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撞击 闪击怎么算(新手版)
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{{门球百科导航}} 撞击和闪击的规则判断是新手最容易困惑的地方。理解这些基本判断条件,能帮你减少场上争议。 == 撞击成立的条件 == * 自球在有效击球后触及他球——必须是合法击球,犯规后的触碰不算。 * 撞击后自球和他球的位置变化——无论变化大小,只要有效接触就算。 * 肉眼可见的接触——如果只是轻微触碰,以裁判的观察判定为准。 == 撞击不成立的情况 == * 自球没有击中目标球——方向或力度偏差导致的未命中。 * 击球犯规后自球移动中碰到的球——不算有效撞击。 * 界外球进场时碰到的球——界外球进场撞击他球一般判犯规。 == 闪击的基本规则 == * 闪击前必须将自球和被闪击的他球按规定放好。 * 闪击时踩住自球,将被闪击的球紧贴自球放置。 * 击打自球时,只允许用槌头端面击打。 * 闪击必须一次完成——闪击时脚松或球移位可能被判犯规。 == 闪击后的位置 == * 被闪击的球停留的位置:如果是对方球,可以将其闪送到界外或不利位置;如果是本方球,可以将其闪送到有利位置。 * 闪击成功后,击球员获得一次续击权。 == 常见疑问 == * Q: 撞击后可以不闪击吗?A: 不可以,撞击成立后必须进行闪击(除非规则另有规定)。 * Q: 闪击时球没放稳就击打了怎么办?A: 属于闪击犯规,球恢复原位,自球拿出界外。 * Q: 闪击后自球也移动了怎么办?A: 如果自球移动是在闪击的合法动作范围内,属于正常;否则可能判犯规。 == 继续学习 == * [[撞击与闪击基础(新手版)]]——练习方法 * [[常见犯规与处理(新手版)]]——犯规场景 [[Category:竞赛规则]] == 页面使用建议 == * 本页可作为快速入口,也可作为培训、活动组织或资料整理的基础页面。 * 后续补充内容时,优先增加图示、表格、案例和来源说明。 * 与规则相关的内容应注明版本,与图片相关的内容应注明授权或来源。 == 后续维护清单 == * 补充可复制表格或操作步骤。 * 增加常见问题和典型案例。 * 链接到对应的新手、规则、技术、战术和图解页面。 == 内容补充与维护方向 == {| class="wikitable" ! 方向 !! 可以补什么 !! 为什么重要 |- | 图示 || 增加规则原图、本站示意图、球路图、动作分解图或表格截图。 || 图像能帮助新手快速理解球位、门位、动作和处理顺序。 |- | 案例 || 增加训练赛、正式比赛或教学中的典型场景。 || 案例能把抽象规则和技术动作转成可操作判断。 |- | 步骤 || 把阅读内容整理成“先看什么、再做什么、最后怎么检查”。 || 步骤化内容更适合新手学习和现场查阅。 |- | 来源 || 标注规则版本、资料出处、图片授权或表格来源。 || 来源清楚后,页面更权威,也便于长期维护。 |} == 延伸阅读 == * [[新手先看]] * [[规则速查]] * [[裁判手势与口令(配图)]] * [[图解与视频]] * [[更多实用资料]]
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