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争议判罚案例库(按场景)
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本页用“场景-判断-处理”的方式整理争议问题,便于新手赛后复盘。具体判定以裁判现场观察、适用规则和竞赛规程为准。 == 使用方法 == # 先找到最接近的场景。 # 对照球的位置、触球顺序、是否出界、是否过门。 # 如仍不能判断,应回到规则原文或咨询裁判员。 == 案例一:球像是过门了,但停在门线上 == * 场景:球从门前滚向门后,最后停在门附近。 * 判断重点:是否满足有效过门条件。 * 处理提醒:不要自己移动球,请裁判从合适角度确认。 == 案例二:两球很轻地碰了一下 == * 场景:自球慢速接近他球,肉眼看似接触但不明显。 * 判断重点:是否发生有效触及。 * 处理提醒:由裁判判定,不要自行宣布撞击成立。 == 案例三:闪击时脚松了 == * 场景:贴球闪击时,踩球脚或放球状态发生变化。 * 判断重点:动作是否符合闪击要求。 * 处理提醒:练习时先确保固定和摆放,再控制力度。 == 案例四:球被人或器材碰到 == * 场景:场上球被脚、球杆、衣物或外来物碰到。 * 判断重点:触碰原因、是否影响比赛状态。 * 处理提醒:立即停手并请裁判处理球位。 == 案例五:打完才发现球序错了 == * 场景:击球完成后发现不是该球行动。 * 判断重点:错误发生时间和后续球位变化。 * 处理提醒:不要继续下一杆,保持现场等待处理。 == 待补充场景 == * 出界后复位争议。 * 撞柱是否有效。 * 过门后又回到门前的判断。 * 连续撞击多个球的处理顺序。 [[Category:规则速查]]
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