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争议判罚案例库(按场景)
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{{门球百科导航}} 本页用“场景-判断-处理”的方式整理争议问题,便于新手赛后复盘。具体判定以裁判现场观察、适用规则和竞赛规程为准。 == 使用方法 == # 先找到最接近的场景。 # 对照球的位置、触球顺序、是否出界、是否过门。 # 如仍不能判断,应回到规则原文或咨询裁判员。 == 案例库 == {| class="wikitable" style="width:100%;" ! 案例 !! 判断重点 !! 处理提醒 |- | 球像是过门了,但停在门线上 || 是否满足有效过门条件。 || 保持现场,请裁判确认。 |- | 两球很轻地碰了一下 || 是否发生有效触及。 || 由裁判判定。 |- | 闪击时脚松了 || 动作是否符合闪击要求。 || 停止并听裁判处理。 |- | 球被人或器材碰到 || 触碰原因和是否影响比赛状态。 || 立即停手。 |- | 打完才发现球序错了 || 错误发生时间和后续球位变化。 || 不要继续下一杆。 |- | 界外球摆放有争议 || 边线位置和规定距离。 || 按裁判说明摆放。 |} == 待补充场景 == * 撞柱是否有效。 * 连续撞击多个球的处理顺序。 * 暂时移开球后的恢复位置。 * 赛后申诉材料如何记录。 [[Category:规则速查]] == 查判步骤 == {| class="wikitable" ! 项目 !! 说明 !! 操作建议 |- | 先定场景 || 确认问题属于出界、过门、撞击、闪击、错序、犯规还是争议处理。 || 不要把多个问题混在一起判断。 |- | 再看事实 || 记录球号、球位、击球顺序、接触过程和裁判口令。 || 有图片或视频时先保存现场。 |- | 核对规则 || 用规则原文确认判断点。 || 百科解释只作辅助,正式比赛以规则和裁判判定为准。 |- | 统一处理 || 按裁判指令放球、继续比赛或停止争议。 || 处理完成后再恢复击球。 |} == 常见误区 == * 只凭结果判断,不回看球在过程中是否已经触门、出界或碰撞。 * 球员自行移动球位,导致现场证据被破坏。 * 把训练赛习惯当成正式比赛规则。 * 只记口头结论,不记录当时球号、球位和处理方式。 == 关联页面 == * [[规则版本与原文(放这里)]] * [[裁判手势与口令(配图)]] * [[争议判罚案例库(按场景)]] * [[规则图解(出界/碰撞后怎么放)]]
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