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{{门球百科导航}} <gallery widths="260" heights="180"> 文件:Rules2023-fig10-passing-gate.png|2023规则原图:球过门 文件:Rules2023-fig11-unsuccessful-gate1-invalid-touch.png|2023规则原图:自球未成功过一门,触球移动无效 文件:Rules2023-fig12-fail-gate1-touch-invalid-return.png|2023规则原图:自球成功过一门,触球移动无效放回原位 文件:Rules2023-fig13-pass-gate1-touch-valid.png|2023规则原图:自球成功过一门,触球移动有效 </gallery> 过门是否有效,是门球新手最常问的问题之一。实际比赛应以适用规则和裁判判定为准。 == 快速判断 == {| class="wikitable" style="width:100%;" ! 问题 !! 先看什么 !! 处理建议 |- | 方向是否正确 || 球从门前到门后的路线。 || 不要只看是否碰到门柱。 |- | 是否满足通过条件 || 球体位置和通过过程。 || 请裁判从合适角度确认。 |- | 过门后是否触球 || 过门和撞击的先后顺序。 || 按先后顺序判断有效性。 |} == 现场处理原则 == # 停手,不继续击球。 # 保持现场,不擅自移动球。 # 请裁判确认关键事实。 # 按裁判说明和适用规则处理。 == 常见误区 == * 只凭感觉判断,不保留现场。 * 没听清裁判口令就继续动作。 * 把训练习惯当成正式比赛规则。 * 忽略赛事规程中的特别规定。 == 继续阅读 == * [[过门技巧(新手版)]] * [[裁判手势与口令(配图)]] * [[规则图解(出界/碰撞后怎么放)]] [[Category:规则速查]] == 查判步骤 == {| class="wikitable" ! 项目 !! 说明 !! 操作建议 |- | 先定场景 || 确认问题属于出界、过门、撞击、闪击、错序、犯规还是争议处理。 || 不要把多个问题混在一起判断。 |- | 再看事实 || 记录球号、球位、击球顺序、接触过程和裁判口令。 || 有图片或视频时先保存现场。 |- | 核对规则 || 用规则原文确认判断点。 || 百科解释只作辅助,正式比赛以规则和裁判判定为准。 |- | 统一处理 || 按裁判指令放球、继续比赛或停止争议。 || 处理完成后再恢复击球。 |} == 常见误区 == * 只凭结果判断,不回看球在过程中是否已经触门、出界或碰撞。 * 球员自行移动球位,导致现场证据被破坏。 * 把训练赛习惯当成正式比赛规则。 * 只记口头结论,不记录当时球号、球位和处理方式。 == 关联页面 == * [[规则版本与原文(放这里)]] * [[裁判手势与口令(配图)]] * [[争议判罚案例库(按场景)]] * [[规则图解(出界/碰撞后怎么放)]]
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