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10条最常用规则(白话版)
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{{门球百科导航}} 本页用白话解释新手最常用的规则点,便于快速理解。正式比赛仍以适用的规则原文、竞赛规程和裁判判定为准。规则不是一次能记住的,边打边学才是最有效的方式。 == 1. 按球号顺序打 == 比赛按 1 号到 10 号循环呼号。听到自己的球号后再击球,不要抢打、错打。球序是门球比赛最基本也是最重要的秩序。 == 2. 先让自球合法进入比赛 == 开球阶段要从开球区使自球通过一门。没有合法通过一门,后续处理(如撞击、过门)都会受到限制。通过一门后,自球才算正式进入比赛。 == 3. 球出界要停手 == 球出界后不要自己捡回场内,先等裁判确认位置和处理方式。界外球也有规定的摆放位置和进场方式,不能随意放置。 == 4. 撞击后才谈闪击 == 自球触及场上其他球后,才进入相应的后续处理。是否撞击成立由裁判判定,不要自行宣布。撞击是获得闪击权的前提。 == 5. 闪击要按要求放球和击球 == 闪击不是随便踢球或拨球,要按规则固定、摆放和击打。闪击动作不规范(如脚松、球移动异常)可能被判犯规。 == 6. 不要碰场上的球 == 除击球动作、规则允许或裁判指示外,不要用脚、杆、手碰球。擅自移动球可能被判犯规,严重时可能影响比赛结果。 == 7. 打错球要立即停止 == 发现球号、球位或目标处理不对,先停止动作,等待裁判处理。继续打下去可能让局势变得更复杂。 == 8. 过门、撞柱都要看是否有效 == 球是否完全通过门、是否有效撞柱,均以规则条件和裁判判定为准。球停在门线上不算过门。 == 9. 裁判口令优先 == 比赛中听从裁判呼号、判定和复位要求,不要按旁观者或场外意见继续打。对裁判判罚有异议时,通过规程指定的渠道申诉。 == 10. 竞赛规程可能有特别规定 == 不同赛事可能在赛制、用时、服装、器材、申诉等方面有补充规定。参加比赛前,务必了解当次比赛的竞赛规程。 == 参考 == * [https://gateball.or.jp/wgu/play/play_05.html 世界门球联盟 WGU 规则页面] * [https://www.sport.gov.cn/n315/n20001395/c23412549/part/23412550.pdf 中国门球协会《门球赛事办赛指南》] [[Category:竞赛规则]]
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10条最常用规则(白话版)
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