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本页用于整理规则图解素材。实际判定以裁判和规则原文为准。
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== 出界图解建议 ==
<gallery widths="240" heights="170">
* 球在界内。
文件:Rules2023-fig08-start-area-ball.png|2023规则原图:开球区放球
* 球压线或接近边线。
文件:Rules2023-fig09-temporary-move-before-gate1.png|2023规则原图:暂时移开影响通过一门的球
* 球完全离开有效区域。
文件:Rules2023-fig14-temporary-remove-ball.png|2023规则原图:暂时移开B球
* 出界后的等待和处理流程。
文件:Rules2023-fig15-sparked-ball-out.png|2023规则原图:将自球拿出界外
文件:Rules2023-fig16-out-ball-judgement.png|2023规则原图:球出界的判定
文件:Rules2023-fig17-out-ball-placement.png|2023规则原图:界外球的摆放
文件:Rules2023-fig18-out-ball-movement.png|2023规则原图:界外球的移开
</gallery>


== 撞击后图解建议 ==
本页用于帮助新手理解出界、碰撞和后续处理的基本思路。实际判定以裁判和规则原文为准。
* 自球接近目标球。
* 两球发生触及。
* 裁判确认后进入后续处理。
* 闪击前的摆放和固定。


== 新手提醒 ==
== 图解阅读方法 ==
* 不确定是否出界或撞击成立时,先停手。
* 先看球的位置,再看球的移动方向。
* 不要自行移动球位。
* 注意图中“有效移动”和“无效移动”的区别。
* 争议场景应保留现场给裁判观察。
* 出界、过门、撞击常常同时出现,必须按先后顺序判断。
* 图解只是辅助,正式处理以裁判判定和规则原文为准。


[[Category:图解与视频]]
== 相关条目 ==
* [[出界了怎么算(新手版)]]
* [[过门有效吗(新手版)]]
* [[撞击/闪击怎么算(新手版)]]
* [[争议判罚案例库(按场景)]]
 
[[Category:图解与媒体库]]
[[Category:规则速查]]
 
== 查判步骤 ==
 
{| class="wikitable"
! 项目 !! 说明 !! 操作建议
|-
| 先定场景 || 确认问题属于出界、过门、撞击、闪击、错序、犯规还是争议处理。 || 不要把多个问题混在一起判断。
|-
| 再看事实 || 记录球号、球位、击球顺序、接触过程和裁判口令。 || 有图片或视频时先保存现场。
|-
| 核对规则 || 用规则原文确认判断点。 || 百科解释只作辅助,正式比赛以规则和裁判判定为准。
|-
| 统一处理 || 按裁判指令放球、继续比赛或停止争议。 || 处理完成后再恢复击球。
|}
 
== 常见误区 ==
* 只凭结果判断,不回看球在过程中是否已经触门、出界或碰撞。
* 球员自行移动球位,导致现场证据被破坏。
* 把训练赛习惯当成正式比赛规则。
* 只记口头结论,不记录当时球号、球位和处理方式。
 
== 关联页面 ==
* [[规则版本与原文(放这里)]]
* [[裁判手势与口令(配图)]]
* [[争议判罚案例库(按场景)]]
* [[规则图解(出界/碰撞后怎么放)]]

2026年5月6日 (三) 02:34的最新版本

本页用于帮助新手理解出界、碰撞和后续处理的基本思路。实际判定以裁判和规则原文为准。

图解阅读方法

  • 先看球的位置,再看球的移动方向。
  • 注意图中“有效移动”和“无效移动”的区别。
  • 出界、过门、撞击常常同时出现,必须按先后顺序判断。
  • 图解只是辅助,正式处理以裁判判定和规则原文为准。

相关条目

查判步骤

项目 说明 操作建议
先定场景 确认问题属于出界、过门、撞击、闪击、错序、犯规还是争议处理。 不要把多个问题混在一起判断。
再看事实 记录球号、球位、击球顺序、接触过程和裁判口令。 有图片或视频时先保存现场。
核对规则 用规则原文确认判断点。 百科解释只作辅助,正式比赛以规则和裁判判定为准。
统一处理 按裁判指令放球、继续比赛或停止争议。 处理完成后再恢复击球。

常见误区

  • 只凭结果判断,不回看球在过程中是否已经触门、出界或碰撞。
  • 球员自行移动球位,导致现场证据被破坏。
  • 把训练赛习惯当成正式比赛规则。
  • 只记口头结论,不记录当时球号、球位和处理方式。

关联页面