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''先别吵,按下面的问题点进去看。每一页都给一句结论 + 怎么处理。''
这个页面帮你快速判断场上遇到的争议该不该算。遇到不确定的情况,先对照下面的问题,再决定是否需要呼叫裁判。


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; font-size:120%;"
== 快速判断 ==
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| style="width:33%;" | '''[[出界了怎么算(新手版)|出界了怎么算]]'''
| style="width:33%;" | '''[[撞击/闪击怎么算(新手版)|撞击/闪击怎么算]]'''
| style="width:33%;" | '''[[过门有效吗(新手版)|过门有效吗]]'''
|-
| '''[[球序错了怎么办(新手版)|球序错了怎么办]]'''
| '''[[犯规怎么处理(新手版)|犯规怎么处理]]'''
| '''[[裁判怎么判(手势与口令)(新手版)|裁判怎么判]]'''
|}


[[Category:规则速查]]
=== 关于出界 ===
* Q: 球整体是否完全越过了边线?
  * 是——出界
  * 否——还在界内
  * 不确定——呼叫裁判,不要自行判断
 
=== 关于过门 ===
* Q: 球是否从门前方向通过门线?
  * 是——继续判断球是否完全越过门线
  * 否——不算过门
* 球的整体是否完全越过门线?
  * 是——过门有效
  * 否(停在门线上)——不算过门
 
=== 关于撞击 ===
* Q: 自球是否在有效击球后触及他球?
  * 是——撞击成立,进入闪击流程
  * 不确定——呼叫裁判确认
  * 明显没有接触——不算撞击
 
=== 关于犯规 ===
* Q: 动作是否符合规则要求?
  * 是——不犯规,继续比赛
  * 否——犯规,按规则处理
  * 不确定——立即停止动作,呼叫裁判
 
== 最重要的原则 ==
'''任何时候不确定,都不要自行做出判断。'''先停手、保持现场、呼叫裁判——这是最安全、最正确的做法。
 
== 继续学习 ==
* [[争议判罚案例库(按场景)]]
* [[常见犯规与处理(新手版)]]
* [[裁判手势与口令(配图)]]
 
[[Category:裁判与争议]]

2026年5月6日 (三) 02:42的最新版本

这个页面帮你快速判断场上遇到的争议该不该算。遇到不确定的情况,先对照下面的问题,再决定是否需要呼叫裁判。

快速判断

关于出界

  • Q: 球整体是否完全越过了边线?
 * 是——出界
 * 否——还在界内
 * 不确定——呼叫裁判,不要自行判断

关于过门

  • Q: 球是否从门前方向通过门线?
 * 是——继续判断球是否完全越过门线
 * 否——不算过门
  • 球的整体是否完全越过门线?
 * 是——过门有效
 * 否(停在门线上)——不算过门

关于撞击

  • Q: 自球是否在有效击球后触及他球?
 * 是——撞击成立,进入闪击流程
 * 不确定——呼叫裁判确认
 * 明显没有接触——不算撞击

关于犯规

  • Q: 动作是否符合规则要求?
 * 是——不犯规,继续比赛
 * 否——犯规,按规则处理
 * 不确定——立即停止动作,呼叫裁判

最重要的原则

任何时候不确定,都不要自行做出判断。先停手、保持现场、呼叫裁判——这是最安全、最正确的做法。

继续学习