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第二轮扩充:补充步骤、误区、清单和关联页面
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== 白话规则 ==
== 白话规则 ==
* [[10条最常用规则(白话版)]]
* [[10条最常用规则(白话版)]]——新手最常用的十条规则
* [[新手常见问题20题]]
* [[新手常见问题20题]]——出学门球最常见的 20 个问题
* [[规则版本与原文(放这里)]]
* [[规则版本与原文(放这里)]]——规则原文和历次版本


== 常见场景 ==
== 常见场景 ==
* [[出界了怎么算(新手版)]]
* [[出界了怎么算(新手版)]]——出界的判定和处理
* [[过门有效吗(新手版)]]
* [[过门有效吗(新手版)]]——过门是否成立的判断
* [[撞击/闪击怎么算(新手版)]]
* [[撞击/闪击怎么算(新手版)]]——撞击和闪击的规则判断
* [[球序错了怎么办(新手版)]]
* [[球序错了怎么办(新手版)]]——球序错误的处理
* [[犯规怎么处理(新手版)]]
* [[犯规怎么处理(新手版)]]——犯规的一般处理方式


== 裁判与争议 ==
== 裁判与争议 ==
* [[裁判手势与口令(配图)]]
* [[裁判手势与口令(配图)]]——裁判员手势和口令图解
* [[裁判怎么判(手势与口令)(新手版)]]
* [[裁判怎么判(手势与口令)(新手版)]]——新手版裁判指引
* [[常见犯规与处理(新手版)]]
* [[常见犯规与处理(新手版)]]——常见犯规场景汇总
* [[争议判罚案例库(按场景)]]
* [[争议判罚案例库(按场景)]]——按场景整理的判罚案例


== 使用建议 ==
[[Category:竞赛规则]]
* 训练时先查白话页,建立基本概念。
* 比赛时先保持现场,再查争议场景。
* 赛后复盘时回到规则原文页核对依据。
* 重要赛事应以组委会发布的竞赛规程为准。
 
[[Category:规则速查]]
 
== 查判步骤 ==
 
{| class="wikitable"
! 项目 !! 说明 !! 操作建议
|-
| 先定场景 || 确认问题属于出界、过门、撞击、闪击、错序、犯规还是争议处理。 || 不要把多个问题混在一起判断。
|-
| 再看事实 || 记录球号、球位、击球顺序、接触过程和裁判口令。 || 有图片或视频时先保存现场。
|-
| 核对规则 || 用规则原文确认判断点。 || 百科解释只作辅助,正式比赛以规则和裁判判定为准。
|-
| 统一处理 || 按裁判指令放球、继续比赛或停止争议。 || 处理完成后再恢复击球。
|}
 
== 常见误区 ==
* 只凭结果判断,不回看球在过程中是否已经触门、出界或碰撞。
* 球员自行移动球位,导致现场证据被破坏。
* 把训练赛习惯当成正式比赛规则。
* 只记口头结论,不记录当时球号、球位和处理方式。
 
== 关联页面 ==
* [[规则版本与原文(放这里)]]
* [[裁判手势与口令(配图)]]
* [[争议判罚案例库(按场景)]]
* [[规则图解(出界/碰撞后怎么放)]]

2026年5月6日 (三) 02:43的最新版本

本页用于快速查找常见规则、犯规处理和争议判定入口。正式比赛以当场竞赛规程、适用规则文本和裁判判定为准。

白话规则

常见场景

裁判与争议