栏目重组:从「图解与媒体库」移至「多媒体与资源」 |
扩写页面内容,完善结构与说明 |
||
| 第13行: | 第13行: | ||
本页用于帮助新手理解出界、碰撞和后续处理的基本思路。实际判定以裁判和规则原文为准。 | 本页用于帮助新手理解出界、碰撞和后续处理的基本思路。实际判定以裁判和规则原文为准。 | ||
== | == 图解阅读方法 == | ||
* | * 先看球的位置,再看球的移动方向。 | ||
* | * 注意图中“有效移动”和“无效移动”的区别。 | ||
* | * 出界、过门、撞击常常同时出现,必须按先后顺序判断。 | ||
* | * 图解只是辅助,正式处理以裁判判定和规则原文为准。 | ||
== | == 相关条目 == | ||
* | * [[出界了怎么算(新手版)]] | ||
* | * [[过门有效吗(新手版)]] | ||
* | * [[撞击/闪击怎么算(新手版)]] | ||
* | * [[争议判罚案例库(按场景)]] | ||
[[Category:图解与媒体库]] | |||
[[Category:规则速查]] | |||
[[Category: | |||
2026年5月6日 (三) 02:31的版本
-
2023规则原图:开球区放球
-
2023规则原图:暂时移开影响通过一门的球
-
2023规则原图:暂时移开B球
-
2023规则原图:将自球拿出界外
-
2023规则原图:球出界的判定
-
2023规则原图:界外球的摆放
-
2023规则原图:界外球的移开
本页用于帮助新手理解出界、碰撞和后续处理的基本思路。实际判定以裁判和规则原文为准。
图解阅读方法
- 先看球的位置,再看球的移动方向。
- 注意图中“有效移动”和“无效移动”的区别。
- 出界、过门、撞击常常同时出现,必须按先后顺序判断。
- 图解只是辅助,正式处理以裁判判定和规则原文为准。