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! 项目 !! 说明 !! 操作建议 | |||
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| 先定场景 || 确认问题属于出界、过门、撞击、闪击、错序、犯规还是争议处理。 || 不要把多个问题混在一起判断。 | |||
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| 再看事实 || 记录球号、球位、击球顺序、接触过程和裁判口令。 || 有图片或视频时先保存现场。 | |||
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| 核对规则 || 用规则原文确认判断点。 || 百科解释只作辅助,正式比赛以规则和裁判判定为准。 | |||
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| 统一处理 || 按裁判指令放球、继续比赛或停止争议。 || 处理完成后再恢复击球。 | |||
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== 常见误区 == | |||
* 只凭结果判断,不回看球在过程中是否已经触门、出界或碰撞。 | |||
* 球员自行移动球位,导致现场证据被破坏。 | |||
* 把训练赛习惯当成正式比赛规则。 | |||
* 只记口头结论,不记录当时球号、球位和处理方式。 | |||
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* [[规则版本与原文(放这里)]] | |||
* [[裁判手势与口令(配图)]] | |||
* [[争议判罚案例库(按场景)]] | |||
* [[规则图解(出界/碰撞后怎么放)]] | |||
2026年5月6日 (三) 02:34的版本
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2023规则原图:球出界的判定
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2023规则原图:界外球的摆放
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2023规则原图:界外球的移开
出界争议通常发生在边线附近。新手最重要的是不要自己把球捡回场内,先保持现场。
快速判断
| 问题 | 先看什么 | 处理建议 |
|---|---|---|
| 球是否出界 | 球和边线的位置。 | 请裁判确认,不自行捡球。 |
| 出界前是否有其他事件 | 是否先发生撞击、过门或犯规。 | 按事件先后顺序处理。 |
| 界外球如何摆放 | 裁判指定位置和距离要求。 | 按裁判说明复位。 |
现场处理原则
- 停手,不继续击球。
- 保持现场,不擅自移动球。
- 请裁判确认关键事实。
- 按裁判说明和适用规则处理。
常见误区
- 只凭感觉判断,不保留现场。
- 没听清裁判口令就继续动作。
- 把训练习惯当成正式比赛规则。
- 忽略赛事规程中的特别规定。
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查判步骤
| 项目 | 说明 | 操作建议 |
|---|---|---|
| 先定场景 | 确认问题属于出界、过门、撞击、闪击、错序、犯规还是争议处理。 | 不要把多个问题混在一起判断。 |
| 再看事实 | 记录球号、球位、击球顺序、接触过程和裁判口令。 | 有图片或视频时先保存现场。 |
| 核对规则 | 用规则原文确认判断点。 | 百科解释只作辅助,正式比赛以规则和裁判判定为准。 |
| 统一处理 | 按裁判指令放球、继续比赛或停止争议。 | 处理完成后再恢复击球。 |
常见误区
- 只凭结果判断,不回看球在过程中是否已经触门、出界或碰撞。
- 球员自行移动球位,导致现场证据被破坏。
- 把训练赛习惯当成正式比赛规则。
- 只记口头结论,不记录当时球号、球位和处理方式。