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[[Category:图解与媒体库]]
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== 制作与阅读要点 ==
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! 项目 !! 说明 !! 操作建议
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| 一个主题 || 每张图或每条视频只解决一个问题。 || 标题直接写场景。
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| 画面清楚 || 球号、门位、边线和移动方向要能看清。 || 必要时加箭头和步骤编号。
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| 规则依据 || 涉及判罚时标注规则来源。 || 优先使用规则原图或授权图。
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| 后续复盘 || 保留案例、时间和处理结论。 || 便于训练课和裁判学习重复使用。
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== 补图优先级 ==
* 先补影响理解的规则图:过门、出界、撞击、闪击、放球位置。
* 再补动作图:站位、杆面、挥杆方向、落点控制。
* 最后补实战案例图:赛局局面、争议处理、战术选择。
== 关联页面 ==
* [[图解与视频]]
* [[动作图解(击球/过门/定位)]]
* [[规则图解(出界/碰撞后怎么放)]]
* [[技术短视频(30-60秒)]]

2026年5月6日 (三) 02:34的版本

门位和场地区域示意

本页用图解方式整理门球新手常听到的术语。

门位

  • 一门:新手开局最先面对的门。
  • 二门:比赛推进中的关键门位。
  • 三门:接近终局前的重要得分目标。
  • 终点柱:完成最终得分目标的位置。

球位

场景 重点 建议
门前球 靠近门前,准备过门或控门。 看门后落点。
门后球 已经通过或靠近通过后的区域。 可能成为接应点。
边线球 靠近边界,容易产生出界风险。 处理时要谨慎。
接应球 为下一号或队友创造连续机会。 看球序。

站位

  • 击球站位:保证挥杆稳定和方向准确。
  • 观察站位:看清球、门、边线和其他球。
  • 等待站位:不影响击球员和裁判观察。

制作与阅读要点

项目 说明 操作建议
一个主题 每张图或每条视频只解决一个问题。 标题直接写场景。
画面清楚 球号、门位、边线和移动方向要能看清。 必要时加箭头和步骤编号。
规则依据 涉及判罚时标注规则来源。 优先使用规则原图或授权图。
后续复盘 保留案例、时间和处理结论。 便于训练课和裁判学习重复使用。

补图优先级

  • 先补影响理解的规则图:过门、出界、撞击、闪击、放球位置。
  • 再补动作图:站位、杆面、挥杆方向、落点控制。
  • 最后补实战案例图:赛局局面、争议处理、战术选择。

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