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本页用于整理规则图解素材。实际判定以裁判和规则原文为准。
[[文件:menqiu-dispute-flow.png|缩略图|有争议时先停手、保持球位]]
[[文件:menqiu-collision-flash.png|缩略图|撞击与闪击基础示意]]


== 出界图解建议 ==
本页用于帮助新手理解出界、碰撞和后续处理的基本思路。实际判定以裁判和规则原文为准。
* 球在界内。
* 球压线或接近边线。
* 球完全离开有效区域。
* 出界后的等待和处理流程。


== 撞击后图解建议 ==
== 出界图解要点 ==
* 自球接近目标球。
* 球是否仍在有效区域内。
* 两球发生触及。
* 球是否接近边线或已经完全离开有效区域。
* 裁判确认后进入后续处理。
* 出界后不要自己把球摆回场内。
* 闪击前的摆放和固定。
* 等裁判确认位置和处理方式。
 
== 撞击后图解要点 ==
* 自球是否触及他球。
* 裁判是否确认撞击成立。
* 后续是否进入闪击处理。
* 摆放、固定和击打动作是否符合规则要求。


== 新手提醒 ==
== 新手提醒 ==
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* 争议场景应保留现场给裁判观察。
* 争议场景应保留现场给裁判观察。


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2026年5月5日 (二) 20:20的版本

有争议时先停手、保持球位
撞击与闪击基础示意

本页用于帮助新手理解出界、碰撞和后续处理的基本思路。实际判定以裁判和规则原文为准。

出界图解要点

  • 球是否仍在有效区域内。
  • 球是否接近边线或已经完全离开有效区域。
  • 出界后不要自己把球摆回场内。
  • 等裁判确认位置和处理方式。

撞击后图解要点

  • 自球是否触及他球。
  • 裁判是否确认撞击成立。
  • 后续是否进入闪击处理。
  • 摆放、固定和击打动作是否符合规则要求。

新手提醒

  • 不确定是否出界或撞击成立时,先停手。
  • 不要自行移动球位。
  • 争议场景应保留现场给裁判观察。