裁判怎么判(手势与口令)(新手版):修订间差异

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== 常见判定场景 ==
== 常见判定场景 ==
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! 场景 !! 裁判会关注什么
! 场景 !! 重点 !! 建议
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| 过门 || 球是否按规则通过门。
| 过门 || 球是否按规则通过门。 || 不自行宣布过门。
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| 出界 || 球和边线的位置。
| 出界 || 球和边线的位置。 || 保持现场。
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| 撞击 || 自球是否触及他球。
| 撞击 || 自球是否触及他球。 || 等待裁判确认。
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| 闪击 || 放球、固定和击打动作是否符合要求。
| 闪击 || 放球、固定和击打动作是否符合要求。 || 先摆稳再击打。
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| 犯规 || 是否打错球、擅自移动球或违反动作要求。
| 犯规 || 是否打错球、擅自移动球或违反动作要求。 || 停止动作。
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== 继续阅读 ==
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2026年5月6日 (三) 02:31的版本

裁判常见口令与手势示意
争议处理流程

新手看裁判,重点不是猜手势,而是听清裁判的呼号、有效/无效、出界、犯规等判定,再按裁判要求继续处理。

比赛中先听什么

  • 听裁判呼号,确认轮到几号球。
  • 听裁判是否确认过门、撞击或出界。
  • 听到“停止”“无效”“犯规”等口令时,不要继续击球。
  • 需要复位时,等裁判说明球位。

常见判定场景

场景 重点 建议
过门 球是否按规则通过门。 不自行宣布过门。
出界 球和边线的位置。 保持现场。
撞击 自球是否触及他球。 等待裁判确认。
闪击 放球、固定和击打动作是否符合要求。 先摆稳再击打。
犯规 是否打错球、擅自移动球或违反动作要求。 停止动作。