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[[Category:规则速查]]
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== 查判步骤 ==
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! 项目 !! 说明 !! 操作建议
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| 先定场景 || 确认问题属于出界、过门、撞击、闪击、错序、犯规还是争议处理。 || 不要把多个问题混在一起判断。
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| 再看事实 || 记录球号、球位、击球顺序、接触过程和裁判口令。 || 有图片或视频时先保存现场。
|-
| 核对规则 || 用规则原文确认判断点。 || 百科解释只作辅助,正式比赛以规则和裁判判定为准。
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| 统一处理 || 按裁判指令放球、继续比赛或停止争议。 || 处理完成后再恢复击球。
|}
== 常见误区 ==
* 只凭结果判断,不回看球在过程中是否已经触门、出界或碰撞。
* 球员自行移动球位,导致现场证据被破坏。
* 把训练赛习惯当成正式比赛规则。
* 只记口头结论,不记录当时球号、球位和处理方式。
== 关联页面 ==
* [[规则版本与原文(放这里)]]
* [[裁判手势与口令(配图)]]
* [[争议判罚案例库(按场景)]]
* [[规则图解(出界/碰撞后怎么放)]]

2026年5月6日 (三) 02:34的版本

门球争议判罚处理流程图

本页是争议处理入口。遇到不确定判罚时,先保持现场,再按场景查找。

先做这四件事

  1. 停手,不继续击球。
  2. 不移动任何球。
  3. 请裁判说明判定。
  4. 需要申诉时,按竞赛规程由指定人员提出。

按场景查找

复盘要记录什么

场景 重点 建议
球号 争议发生时轮到几号球。 避免事后说不清球序。
球位 争议前后每个相关球的位置。 可画简单示意图。
动作顺序 先过门、先撞击还是先出界。 很多判定取决于先后。
裁判判定 裁判最终怎么处理。 赛后对照规则复盘。

查判步骤

项目 说明 操作建议
先定场景 确认问题属于出界、过门、撞击、闪击、错序、犯规还是争议处理。 不要把多个问题混在一起判断。
再看事实 记录球号、球位、击球顺序、接触过程和裁判口令。 有图片或视频时先保存现场。
核对规则 用规则原文确认判断点。 百科解释只作辅助,正式比赛以规则和裁判判定为准。
统一处理 按裁判指令放球、继续比赛或停止争议。 处理完成后再恢复击球。

常见误区

  • 只凭结果判断,不回看球在过程中是否已经触门、出界或碰撞。
  • 球员自行移动球位,导致现场证据被破坏。
  • 把训练赛习惯当成正式比赛规则。
  • 只记口头结论,不记录当时球号、球位和处理方式。

关联页面